Teoria implementacji to obszar teorii gier zajmujący się tym, czy można zaprojektować narzędzia (mechanizmy), dzięki którym uda się zrealizować postawione cele, np. w sytuacji wyboru. Podstawowym problemem, przed którym stoimy, jest, że niektórzy mogą odczuwać motywację do kłamstwa na temat swoich preferencji, poprawiając dzięki kłamstwu swój wynik. Całościowy rezultat może jednak nie być postrzegany jako sprawiedliwy dla pozostałych osób. W ramach zajęć przeprowadzimy eksperyment, sprawdzający działanie prostych mechanizmów w sytuacji wyboru, przedstawimy również ich podstawy teoretyczne. Zalecana parzysta liczba uczestników.
Prowadzący: Dorota Celińska-Kopczyńska
Dziedzina: MatematykaInformatyka
Kategoria wiekowa: Od 15 lat